<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://following.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Following angel&#039;s footsteps</title>
		<link>https://following.rolka.me/</link>
		<description>Following angel&#039;s footsteps</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 24 Oct 2012 02:22:05 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Noblesse</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=1347#p1347</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Внимание розыск!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разыскивается элегантная няша. х)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noblesse.8bb.ru/viewtopic.php?id=38#p1334&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/o/c/i/ociaV.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/o/c/i/ociaV.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Regis K. Landegre | Регис К. Ландегре&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Информация.&lt;/strong&gt; Регис - чистокровный Ноблесс, как Рэй и Сейра. Являясь единственным внуком Геджутеля, парень автоматически становится наследником клана Ландегре.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер.&lt;/strong&gt; Регис очень заботится о своей элегантности и именно на основе этого качества делает оценку всех окружающих. Имеет чрезвычайно надменное отношение и ожидает уважения от окружающих людей. Соблюдает кодекс чести Ноблесс и всегда прилагает усилия, чтобы защитить людей от любой угрозы. Регис гордится тем, что он Ноблесс, и это сказывается в его поведении и действиях. И все же, иногда можно увидеть Региса как обычного наивного &amp;quot;чукотского юношу&amp;quot; - он также может бояться, радоваться, злиться.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noblesse.8bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://noblesse.8bb.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kuro)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 02:22:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=1347#p1347</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша | Шаблоны</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=1329#p1329</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://following.rolka.me&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/rDwsx.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/rDwsx.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;*картинка кликабельна*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Авторский мир. NC21.&lt;br /&gt;Сыграем? Нет, не на Жизнь... на Смерть.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://following.rolka.me][img]http://s2.uploads.ru/rDwsx.png[/img][/url]
[size=8]*картинка кликабельна*[/size][/align][align=right][size=10]Авторский мир. NC21.
Сыграем? Нет, не на Жизнь... на Смерть.[/size][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kuro)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 01:07:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=1329#p1329</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=374#p374</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Форма анкеты для не участвующих в Игре&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя и фамилия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кириллицей. Если есть прозвище, укажите и его.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Ориентация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Би, гомо, гетеро. Актив, пассив, универсал.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Дневной или ночной?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Работа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Источник заработка, на который вы живете. Даже если это и не работа вовсе, а жизнь альфонса, к примеру.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Минимально семь строк. Основные параметры (телосложение, рост, цвет волос и глаз), а также отличительные черты должны присутствовать.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Минимум десять строк. Отношение к людям, привычки, мечты, страхи, - желательно как можно больше раскрыть характер вашего персонажа.&lt;br /&gt;Учтите, правда, что потом всё написанное придётся еще и отыгрывать.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Минимум восемь строк. Чересчур подробного описания от вас никто не требует, но всё же основные моменты, повлиявшие на вашу жизнь, должны быть упомянуты. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Навыки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;От владения каким-либо оружием до готовки, пения и умения двигать ушами.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Связь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ICQ или Skype. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тема задается администрацией.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 34.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя и фамилия[/b]

[b]2. Возраст[/b]

[b]3. Ориентация[/b]

[b]4. Дневной или ночной?[/b]

[b]5. Работа[/b]

[b]6. Внешность[/b]

[b]7. Характер[/b]

[b]8. Биография[/b]

[b]9. Навыки[/b]

[b]10. Связь[/b]

[b]11. Пробный пост[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leonard)</author>
			<pubDate>Thu, 31 May 2012 07:45:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=374#p374</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые способности</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
			<description>&lt;p&gt;Вносятся в список после принятия анкеты. Двух одинаковых способностей быть не может, каждая присваивается одному игроку и не может быть взята другим.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leonard)</author>
			<pubDate>Wed, 23 May 2012 11:06:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=95#p95</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннеры | Заявка на обмен</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Собственно, баннеры:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/C/1/n/C1nFO.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/C/1/n/C1nFO.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=https://following.rolka.me/ target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://uploads.ru/i/C/1/n/C1nFO.jpg&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/L/9/b/L9bWB.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/L/9/b/L9bWB.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=https://following.rolka.me/ target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://uploads.ru/i/L/9/b/L9bWB.jpg&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/P/u/2/Pu28r.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/P/u/2/Pu28r.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=https://following.rolka.me/ target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://uploads.ru/i/P/u/2/Pu28r.jpg&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/Q/y/i/Qyisc.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/Q/y/i/Qyisc.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=https://following.rolka.me/ target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://uploads.ru/i/Q/y/i/Qyisc.jpg&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/D/6/t/D6tYX.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/D/6/t/D6tYX.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=https://following.rolka.me/ target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://uploads.ru/i/D/6/t/D6tYX.jpg&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/p/F/4/pF4nr.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/p/F/4/pF4nr.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=https://following.rolka.me/ target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://uploads.ru/i/p/F/4/pF4nr.jpg&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/J/S/p/JSpq7.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/J/S/p/JSpq7.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=https://following.rolka.me/ target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://uploads.ru/i/J/S/p/JSpq7.jpg&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/l/r/i/lri39.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/l/r/i/lri39.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=https://following.rolka.me/ target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://uploads.ru/i/l/r/i/lri39.jpg&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шаблон заявки:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1.Код Вашего баннера:[/b]

[b]2.Вид:[/b]

[b]3.Ссылка на Ваш форум:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kuro)</author>
			<pubDate>Tue, 22 May 2012 03:27:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила | Шаблон заявки</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Итак... правила:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Оставляем в данной теме свою заявочку, оформленную в соответствии с приведённым ниже шаблоном.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Терпеливо ждём рассмотрения, о результатах (с указанием ссылки на вашу тему) обязуюсь уведомить вас в теме о партнёрстве, созданной вами на вашем форуме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Далее можете в свободной форме обновлять информацию о вашем проекте или размещать рекламу в вашей теме. Однако за дублирующие друг друга посты буду безжалостно карать... удалением темы.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шаблон заявки:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 19.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Логотип/Шапка/Баннер[/b]

[b]2. Адрес форума:[/b]

[b]3. Официальное название:[/b]

[b]4. Администрация:[/b]

[b]5. Краткое описание:[/b]

[b]6. Ссылка на тему о партнёрстве с нами:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация для темы о партнёрстве:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://following.rolka.me/][img]http://uploads.ru/i/k/4/2/k42CL.png[/img][/url][/align]

[b]Адрес форума:[/b]
https://following.rolka.me/

[b]Официальное название:[/b]
Following angel&#039;s footsteps

[b]Администрация:[/b]
[url=https://following.rolka.me/profile.php?id=2]Leonard[/url] и [url=https://following.rolka.me/profile.php?id=5]Lynn[/url]

[b]Жанр:[/b]
Авторский мир, фантастика, утопия, детектив, триллер.
Рейтинг: NC-21

[b]Организация игровой зоны:[/b]
Локационная.

[b]Краткое описание:[/b]
Когда люди признают тебя опасным для общества, когда дают тебе работу, словно милостыню, когда ты не можешь выйти на улицу днем – да и нет смысла, ведь для добропорядочных граждан, для любого терминала ты – всего лишь пустое место...
Когда ты живешь днем, в безопасности, но твоего друга вдруг признают опасным для общества...
Когда, выпив воды, ты рискуешь принять наркотик, а приняв его – войти в Игру, рискуя жизнью, потому что удержаться, сойти с иглы – невозможно...
Когда появляются странные трупы, когда расследование заходит в тупик, потому что свидетелей нет – а те, что есть, ничего не помнят...
Когда тебе снятся странные сны, когда движением пальцев можно управлять огнем, когда мир встает с ног на голову...
Это – жизнь.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;Код нашего баннера ищем тут - &lt;a href=&quot;https://following.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p86&quot;&gt;Баннеры | Заявка на обмен&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Благодарю за сотрудничество.&lt;br /&gt;^___^&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kuro)</author>
			<pubDate>Mon, 21 May 2012 18:48:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уроки истории</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;История создания Игры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неизвестно, было ли это внезапным порывом или планировалось давно, но в 2029 году Леонардом Вэйландом, сыном Эдгара Вэйланда и наследником компании Nova, была создана игра. У нее не было ничего общего с обычными играми, не было названия, не было толп поклонников, а людей, знающих о ее существовании, можно было пересчитать по пальцам. Друзья Вэйланда, парочка их собственных друзей, небольшая чокнутая компания.&lt;br /&gt;На Игру в наше время она мало чем смахивала. Ни тебе очумелых наркоманов со сдвинутой от GS крышей, ни свехъестественных штучек, ни турниров. Тогда даже деньги не имели никакого значения. Все, что нужно было сделать, - нацепить на себя обговоренный заранее отличительный знак и войти в игровое поле, район, который также был выбран заранее. В 12 часов начиналась охота. Игроки искали друг друга, по одиночке или собираясь в небольшие группы, и, найдя, отбирали те самые знаки, по которым могли друг друга отличить. За них можно было драться, их можно было красть, можно было убегать от преследователей, - вся прелесть Игры заключалась в том, что любой мог получить заряд адреналина. В ночи, когда проводилась игра, обычные люди, бизнесмены и домохозяйки, студенты и бродяги, богатые и бедные становились просто игроками, жертвами и преследователями. Единственной целью Игры было изменение привычного ритма жизни, а главной ее особенностью - настоящая опасность, а не ее имитация. &lt;br /&gt;Участников было мало. На первых порах игроки и вовсе представляли из себя небольшую группу людей, из-за чего приходилось ограничиваться небольшой территорией, дабы был шанс найти жертву. Позже их стало больше, но Игра так и оставалась призраком, о которой никто ничего не знал и не слышал. &lt;br /&gt;Все изменилось в начале 2030 года. Шумиха с неким опасным препаратом, выпуск которого был запрещен, а производители посажены, еще не утихла, но сами таблетки уже прекратили свое существование. Возможно, о них так бы и забыли, если бы Леонарду не удалось найти бывшего члена группы по разработке GS, сумевшего выкрутиться из передряги и залечь на дно. Благодаря деньгам Вэйланда и информации, имеющейся у ученого, удалось возобновить производство препарата, но уже подпольно, специально для Игры. &lt;br /&gt;Распростронить таблетки было не так уж и сложно. Сначала среди наркоманов, подкинув им новенькой дури, затем в клубах. Поскольку у GS всегда был необычный эффект, не характерный для других наркотиков, желающих попробовать оказалось много. Прошло не так много времени, прежде чем появились первые зависимые, и тогда началось самое интересное. Стоило клиенту привыкнуть к препарату, как дилер отказывался ему его продавать. Тактика у каждого была разная: кто-то говорил, что товар закончился, кто-то отказывался вообще без объяснений, но все ссылались на некую Игру, внутри которой GS распространяется свободно и повсеместно, да еще и стоит всего ничего. Толком ничего об этой Игре не зная, люди становились ее участниками. &lt;br /&gt;К концу 2030 года наркотик входит в Игру.&lt;br /&gt;Только благодаря нему удалось привлечь новых игроков. Поначалу добровольная основа отсутствовала почти полностью, поскольку люди были вынуждены подписываться на непонятно что только ради таблеток. В принципе, мало кого это так волновало, ведь и участие в еженочных схватках было не обязательным, а наркотик продавался за реальные деньги, по дешевке. Беспорядок начался тогда, когда у людей стали появляться способности. Кому-то от такого сносило крышу, кто-то был в ужасе, порывался предупредить общественность - все это улаживали первые Кетчеры, остатки игроков, которые участвовали еще в первой версии Игры и поддержали Вэйланда. Как только стало ясно, к чему это все ведет, Мастером Игры, Леоном, была реализована идея с сайтом, на котором бы было все, о чем нужно знать игрокам. Оттуда же они узнали о своде правил, действовать который начал немедленно. Происходящее нравилось далеко не всем, но выбора не было ни у кого. С одной стороны зависимость, с другой - Кетчеры. Благодаря последним порядок в Игре установился довольно быстро, вследствие чего почти полностью отпала надобность распространять GS, не предупреждая людей о последствиях, зато появилась необходимость поддержать саму идею Игры. &lt;br /&gt;В начале 2031 года была введена игровая валюта, получить которую можно было только за участие в соревнованиях. Торговля GS также перешла на игровые деньги. Долгое время не было возможности менять реальную валюту на игровую, таким образом вынуждая принимать активное участие в игре. Позже, когда ситуация стабилизировалась, перевод реальных денег на игровые и обратно все-таки ввели. Это позволило разрядить обстановку, накалившуюся из-за других, менее приятных изменений, а также показать, что Игра может приносить выгоду.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leonard)</author>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 23:34:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Об Игре</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Торговая система&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вся торговля Игры держится на Торгашах. Только у них можно приобрести наркотики и другие полезные вещи, которые помогут вам в процессе состязаний и обычных схваток. Все иные источники нелегальны и слишком быстро прикрываются Кетчерами, чтобы можно было выделить хоть один стабильно существующий «черный рынок». Тем не менее, несмотря на риск, инициативные лица все же встречаются.&lt;br /&gt;Главный источник торговли – наркотик сам по себе. Продается он в виде таблеток и ампул. Средняя цена таблеток – 150 мастей за штуку и 850 мастей за пластинку в 6 таблеток, ампул – 300 за штуку и 1500 за упаковку в 5 ампул. Редко Торгаши сбивают цену товара, поскольку обычно это не выгодно и вызывает подозрения.&lt;br /&gt;Второе место в списке самых прибыльных занятий – обмен валюты, как с игровой на реальную, так и наоборот. Обычно обменивают у Торгашей, но подобные сделки не запрещены и между игроками. Есть даже те, кто специализируется только на обмене валюты. Признанный налог с обмена – 5%, т.е. от суммы, которую вы размениваете, эти проценты вы платите за сделку. &lt;br /&gt;Курс валюты –&amp;#160; 2.5 к 1&lt;br /&gt;Некоторые Торгаши продают оружие и боеприпасы, официально на это им не нужно специальное разрешение, но Кетчеры всегда пристально следят за подобным бизнесом. Новички тут почти что обречены на провал, потому как им не дают развернуться, постоянно контролируют объем продаж и поставок, проверяют контакты, а в случае ошибки оперативно прикрывают лавочку. Особенно присматривают за торговлей огнестрельным оружием. В общем, дело это рискованное, и чаще всего риск не оправдан, соваться можно только тогда, когда вы смогли заслужить доверие Мастера или его помощника. В таком случае есть шанс заполучить необходимые связи, гораздо более свободно торговать и, возможно, даже обзавестись неплохой охраной. &lt;br /&gt;Самый редкий вид торговли – продажа особенного оружия и предметов. Не секрет, что некоторые игроки уже научились совмещать свои способности с окружающим миром, и некоторым это помогло взаимодействовать с материй настолько хорошо, что та, изменяясь, могла приобрести новые свойства. Обычно для этого требуется высокий уровень, а для совершенствования различных предметов могут понадобиться разные направления, так что поставщиков мало, дерут втридорога, да и клиенты появляются не сразу. Многих это отпугивает, но если дела все-таки пойдут в гору, то заработать можно нешуточные деньги. Популярны клинки или любое другое оружие, «зачарованное» тем или иным элементом, но встречаются также и элементы одежды, обладающие особыми свойствами, всякого рода самодельные гранаты. Особенность этого рынка в том, что каждый товар – поштучный. Здесь все раритет, все обладает немалой силой и дорого стоит. Руководство Игры относится к подобному бизнесу с подозрением, но открыто ему не противостоит, просто наблюдая и вмешиваясь только при острой необходимости.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leonard)</author>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 23:06:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лента новостей</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Основная масса новостей выставляется непосредственно администрацией Игры и содержит важную и полезную информацию, позволяющую игрокам ориентироваться в происходящем, отслеживать турниры и соревнования, а также быть в курсе того, куда ходить стоит или, наоборот, не стоит. Однако игроки также могут отправить новость на модерацию, возможно, ее одобрят и та появится на главной странице сайта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leonard)</author>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 19:53:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Я хорошо помню тот день, хоть и девятнадцать лет уже прошло. Мы не планировали никакого бунта и уж тем более гражданской войны. Мы всего лишь хотели, чтобы жить стало безопаснее. Мы хотели не бояться за будущее наших детей, хотели, чтобы нас защитили от беспредела, который творился в то время. И что же, мы виноваты в том, что произошло тогда?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Майкл Стивенсон, участник событий 2014 года&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В результате бунта, произошедшего 6 июля 2014 года, власти перешли к активным действиям. Всего за полгода в Нью-Йорке был установлен новый порядок. Население разделилось на два слоя: &amp;quot;дневных&amp;quot;, законопослушных граждан, и &amp;quot;ночных&amp;quot;, образ жизни или действия которых были сочтены опасными или асоциальными. Ввели комендантский час: ночным запрещалось выходить из дома в период с 06:00 до 21:00.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- СМИ изрядно запудрили нам мозги. Люди были напуганы, все происходило слишком быстро. &amp;quot;Во избежание начала гражданской войны&amp;quot; - так это было аргументировано. Они предложили будущим ночным работу с окладом чуть больше, чем им давали бы за нее днем. Выделили им жилье. Для многих это было лучше, чем арест или смерть при задержании. Другие понимали, что в противном случае их затравят. Кто-то боялся, что снова начнутся беспорядки. Кто-то поверил в сказки про войну. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Ночной, отказавшийся назвать свое имя&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;С 2015 года и по нынешний, 2034, действует закон о запрете нарушения комендантского часа для ночных. Штраф - 150 долларов США. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Штраф - это фигня. Выходить нет смысла. Хоть ты за сигаретами, хоть за лекарствами, как только увидят твое удостоверение, ты и оглянуться не успеешь, как тебя выставят. Стоит ли удивляться, что появилась Игра? Пусть еще радуются, что их самих никто мочить не пошел! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Сэмюэль Аткинс, ночной&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Слух об Игре впервые прошел в 2031 году. Говорили о ней совершенно невероятные вещи: кто-то утверждал, что ночные собирают какую-то группировку, кто-то считал, что они охотятся на дневных, другие рассказывали, как видели людей, обладающих сверхъестественными способностями; что игроки убивают друг друга, собираются захватить власть, строят заговор. Версий так много, что всех и не перечислишь. Большинство думает, что Игры просто не существует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Слушай внимательно, если хочешь знать правду, а не верить этому бреду. Игра - своего рода турнир на выживание. Мы не собираемся впутывать в это дело дневных, да что уж там говорить, некоторые из них и сами играют. Каждый здесь может творить такое, что обычные люди только по телику и видели. Загвоздка в том, что все игроки - потенциальные смертники. И абсолютно каждый - наркоман, сидящий на особом виде дури, найти который можно только став игроком. Только находясь под действием наркотика, игроки могут вытворять такие финты, как, например, создание иллюзий, метание молний. Как нас еще не засекли? О, это отдельная тема.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Игрок&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Несмотря на публичное отрицание существования Игры, полиция охотится за игроками уже три года, но пока что не добилась никаких результатов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Что, думаешь, круто? Наркотик не только делает из тебя супермена. Примешь его - и можешь быть уверен, что умрешь молодым даже в том случае, если в самой Игре тебя никто не зашибет. Помереть тут можно кучей разных способов, а выбраться - только одним. Каждые полгода проводится Турнир, приз в котором - 100 000 долларов и возможность избавиться от зависимости. Есть такие психи, что играют за просто так. Есть те, кто мечтает выбраться из этого города и уехать куда-нибудь подальше да жить там припеваючи. Я же планирую выиграть Турнир, избавиться от проклятой зависимости и прожить еще лет до пятидесяти. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Сэмюэль Аткинс, ныне без вести пропавший&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Идея разделения общества на &amp;quot;ночных&amp;quot; и &amp;quot;дневных&amp;quot; взята из книги &amp;quot;Рэнт: биография Бастера Кейси&amp;quot; и принадлежит ее автору, Чаку Паланику. &lt;br /&gt;Остальной сюжет - собственность администрации ролевой.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leonard)</author>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 18:11:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон подписи</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Как оформить подпись - дело ваше, но все пункты должны присутствовать и быть заполнены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Местоположение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;С собой:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка на тему с анкетой.&lt;br /&gt;Ссылка на тему с отношениями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lynn)</author>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 23:34:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон отношений</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Это - стандартный шаблон, но следовать ему вовсе не обязательно. Можете менять его, как вам того захочется, описывать каждого персонажа подробно, придумывать что-то свое - все на ваш вкус. Темы с отношениями создаются в этом же подфоруме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Семья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Друзья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лучшие друзья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Симпатия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Любовь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Антипатия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уважение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Знакомые:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lynn)</author>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 23:13:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новые способности</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Для получения новой способности вы должны оставить здесь ее описание. Как только администратор или модератор раздела проверит способность, вы можете начать ее использовать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lynn)</author>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 23:08:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и предложения</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Вопросы по ролевой, предложения, замечания, пожелания, - всё это вы можете оставить здесь. Администрация всё рассмотрит и на всё ответит. Писать от гостя разрешено.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lynn)</author>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 23:06:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Уведомления, касающиеся изменений или нововведений на ролевой, а также проведения акций, конкурсов, квестов и т.п. Здесь это все будет описываться подробно, в то время как на главной странице вы увидите только общую информацию.&lt;br /&gt;Тема обновляется, все записи в ней важные и полезные, а потому советуем следить за новостями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lynn)</author>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 23:06:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способности и направления</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Несмотря на то, что побочный эффект приема лекарственного препарата, ныне известного как GS, в сущности один и тот же, сам процесс уникален для каждого. Нет определенного срока, через который у человека появляются способности, как нет и двух одинаковых проявлений этих способностей. &lt;br /&gt;Если попроще, то:&lt;br /&gt;1. Через какое время у вас появятся способности, зависит от вашего организма, а также частоты и дозы приема GS. &lt;br /&gt;2. Не бывает двух одинаковых способностей. Похожих - возможно, но идентичных - исключено. &lt;br /&gt;Есть также и третий пункт: никто не может сказать, сколько именно проживет человек, регулярно принимающий GS. Как и в случае с появлением новых возможностей, это зависит от частоты и дозы приема наркотика, но главным фактором является выносливость человека. Как физическая, так и духовная. Тем не менее, средняя продолжительность жизни среди наркоманов, подсевших на этот наркотик, - 30 лет +\- десяток. &lt;br /&gt;Изначальная версия наркотика, таблетки, не изменяет тело, а всего лишь раскрывает возможности мозга. Увеличивает его активность настолько, что человек, используя собственные же скрытые резервы, может делать то, что обычным людям не под силу. Позже наркотик был усовершенствован. Его более новая версия, препарат, вводящийся внутривенно, позволяет организму приспосабливаться под новоприобретенные способности и улучшать их. Так, например, если вы могли управлять огнем, то сможете создавать его. Стоит помнить, что каждый игрок начинает принимать препарат внутривенно с 26 уровня, но способности его улучшаются только к 40-му, потому как приспособление тела занимает значительно больше времени, чем приспособление мозга.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что способности у каждого индивидуальны, существует 9 общих направлений, определяющих их характер.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Направление&lt;/em&gt; - вид силы, ее исток. Это и есть те самые возможности, которые раскрывает GS. У каждого человека изначально уже есть свое направление, просто не каждый может и умеет им пользоваться. Вид направления определяет, какими способностями вы можете владеть. Само по себе направление не может являться способностью, его нельзя использовать как таковое. Оно просто есть. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Способность&lt;/em&gt; - определенное умение, которое вы можете использовать, будь то заживление ран, создание молний или улучшение возможностей тела. Ваша сила может взаимодействовать с предметами, так что способности, направленные на совместимость с оружием, возможны. Не приветствуются такие способности, как управление огнем\водой\землей\воздухом, поскольку они, во-первых, ограничивают чужие способности, а во-вторых - лишены фантазии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как уже говорилось, всего направлений 9:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Огонь&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Вода&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Земля&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Воздух&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Молния&lt;/strong&gt; - довольно частые, но полезные направления. С ними, в принципе, всё и так понятно. Молния среди них попадается не так часто, как остальные, но сама по себе мало чем отличается. &lt;br /&gt;- к 40 уровню появляется возможность приумножать ресурсы для использования способностей и брать их практически из ниоткуда. &lt;br /&gt;А теперь о редкостях. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тень&lt;/strong&gt; - дает возможность воздействовать на разум. Иллюзии, телепатия, эмпатия, гипноз - все это (и не только) относится к ней. Для ее использования, как правило, нужна хорошая смекалка - не всякий сможет извлечь должную пользу из этого направления. Многими ошибочно считается, что принести физический вред воздействием на разум невозможно, но, несмотря на отсутствие внешне видимых изменений, Тень может создать иллюзию физического воздействия вплоть до внушения боли, ощущать которую оппонент будет реально. &lt;br /&gt;- внушение ощущений, которые можно почувствовать физически, с 40 уровня. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энергия&lt;/strong&gt; – управление предметами силой разума, создание и управление энергетическими полями, самой энергией. Ментальная способность, направленная на мысленное воздействие на окружающий мир, преобразование нематериального в энергию или, в особых случаях, в материальное. С помощью этого направления можно создать щит, ловушку или сгусток энергии любой формы, от обыкновенных шаров до оружия. &lt;br /&gt;- с 40 уровня появляется возможность взаимодействовать с энергией физически. До этого, несмотря на то, что созданная энергия подчиняется игроку, он не может контактировать с ней или использовать как-то иначе, кроме как в чистом виде. С 40 же уровня появляется возможность, к примеру, усилить энергией какое-то оружие или атаку, покрыть ею часть тела или даже держать ее внутри себя. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Коррекция&lt;/strong&gt; - позволяет временно улучшать или ухудшать характеристики человека, его возможности (повышать или, наоборот, понижать скорость, увеличивать или уменьшать силу, улучшать выносливость). Воздействует физически, а потому позволяет улучшать и само тело вплоть до отращивания острых и прочных когтей, зубов. &lt;br /&gt;- тело человека с этим направлением уже приспособлено к физическим изменениям, именно поэтому оно и относится к редким. С 40 уровня появляется возможность полностью изменяться, а также улучшать\ухудшать физические характеристики другого человека. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жизнь&lt;/strong&gt; - особо редкое направление, отвечающее за управление жизненными силами живых организмов (как человека, так и растений, животных). Ресурсы для использования этого направления не берутся из ниоткуда, их нельзя воспроизводить самостоятельно, можно лишь перенести энергию из одного тела в другое или использовать ее другим способом. Например, с помощью жизненной силы можно оживить неодушевленный предмет и управлять им до тех пор, пока она не иссякнет. Можно исцелять, повысить стойкость к воздействию на разум. В отличие от Коррекции, не может повлиять на человека сверх его собственных возможностей, зато может, к примеру, поддерживать в нем жизнь даже тогда, когда он должен быть уже мертв.&lt;br /&gt;- с 40 уровня возможно использование жизненной энергии другого человека (не более 40%). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У человека может быть два направления, одно из которых он получает после приема GS, а второе открывает со временем и опытом (с 51 уровня). Направления могут комбинироваться между собой, так что после получения второго появляется возможность освоить более эффективные способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые направления действуют на другие лучше, чем остальные. Выражается это прибавкой к дайсу определенного числа. &lt;br /&gt;Вода +2 к дайсу против Огня&lt;br /&gt;Земля +2 к дайсу против Воздуха&lt;br /&gt;Молния +1 к дайсу против Энергии&lt;br /&gt;Энергия +1 к дайсу против Тени&lt;br /&gt;Тень +1 к дайсу против Земли&lt;br /&gt;Воздух +1 к дайсу против Воды&lt;br /&gt;Жизнь +1 к дайсу против Коррекции&lt;br /&gt;Огонь +1 к дайсу против Молнии&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lynn)</author>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 23:02:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уровни и система боя</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Всего в игре 125 уровней, которые делятся на 5 ступеней развития способностей. С уровнями все понятно, а на ступенях остановимся. &lt;br /&gt;Ступень развития способностей - своего рода планка, перейдя которую, игрок становится сильнее. Достигнув новой ступени, вы получаете возможность использовать новую способность. Кроме того, если изначально все игроки владеют только одним направлением, с 3 ступени каждый осваивает второе в том же порядке, в каком получил и первое, т.е. через тему со &lt;a href=&quot;https://following.rolka.me/viewtopic.php?id=12#p14&quot;&gt;сном&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1 ступень (1-25 ур.)&lt;/strong&gt; – 1 направление, 2 способности. (наложение положительных и отрицательных эффектов только на одну цель, время действия - до 30 секунд; радиус действия атакующих способностей - до 3-х метров; защита - радиус до 1м, время действия - до 20 секунд)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2 ступень (26-50 ур.)&lt;/strong&gt; – 1 направление, 3 способности. (положительные и отрицательные эффекты - на 1-2 цели, время действия - 40 секунд; радиус действия атакующих способностей - до 5 метров; защита - радиус до 3х метров, время действия - до 30 секунд)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3 ступень (51-75 ур.) &lt;/strong&gt;– 2 направления, 4 способности. (положительные и отрицательные эффекты - до 3х целей, время действия - 1 минута; радиус действия атакующих способностей - до 8 метров; защита - радиус до 4х метров, время действия - до 40 секунд)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4 ступень (76-100 ур.)&lt;/strong&gt; – 2 направления, 5 способностей. (положительные и отрицательные эффекты - до 4х целей , время действия - 1 мин. 30 сек.; радиус действия атакующих способностей - до 10 метров; защита - радиус до 5х метров, время действия - до 1 минуты)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5 ступень (101-125 ур.)&lt;/strong&gt; – 2 направления, 6 способностей. (положительные и отрицательные эффекты - до 5 целей, время действия - 2 минуты; радиус действия атакующих способностей - до 15 метров; защита - радиус до 7 метров, время действия - до 1 мин. 30 сек.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для получения новых способностей существует специальная &lt;a href=&quot;https://following.rolka.me/viewtopic.php?id=10#p12&quot;&gt;тема&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Получить опыт для повышения уровня можно через бои или выполнение квестов. Ищейки, Кетчеры и Торгаши могут повысить уровень, выполняя заказы и специальные задания. Судья, следящий за поединками на турнирах и соревнованиях, также получает опыт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На форуме действует дайсовая система, однако для адекватной оценки боя в поединке также присутствует ГМ. Он определяет результаты ваших действий, основываясь на тех же дайсах и особых условиях. ГМ не всегда участвует в схватке, его вмешательство обязательно только на турнирах и соревнованиях, в простых же боях все, как правило, зависит от вас самих. Однако когда действия участников ролевой противоречат логике и здравому смыслу, возможно вмешательство ГМ. Кроме того, вы можете попросить ГМ проследить за вашим поединком, если сочтете нужным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Продолжительность боевого поста - 1 минута.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Система боя довольно проста. Вы совершаете какое-то действие и в конце своего поста кидаете кубик. Ваш оппонент также совершает действие и кидает кубик. Чье значение дайса окажется выше, тот и провел действие успешно. Пример:&lt;br /&gt;Вы совершаете атаку и кидаете кубик. Его значение = 5.&lt;br /&gt;Ваш оппонент ставит защиту и также кидает кубик. Значение его дайса = 3. &lt;br /&gt;В этом случае его защита не выдержит и вы проведете успешную атаку. После следующего вашего действия вы также кидаете дайс, и так продолжается до победы одной из сторон.&lt;br /&gt;Пожалуйста, обратите внимание, что если вы совершаете два действия в одном посте, например, защиту и контратаку, то и кубик вы кидаете два раза. Но следует учесть, что если провалится защита, не пройдет и контратака. &lt;br /&gt;Существует также разница в уровне, которая может существенно повлиять на поединок. Если противник значительно выше вас по уровню, то на число, которое вы выкинули по дайсу, накладывается определенный штраф. Если противник больше на 20 уровней, он будет равен -1. Если больше на 50, уже -2, больше 80 – штраф -3. &lt;br /&gt;Таким образом:&lt;br /&gt;Ситуация та же. У вас - 5, у него - 3, но его уровень превышает ваш на 80 или более. В этом случае ваша атака не пройдет успешно.&lt;br /&gt;По такому же принципу считаются бонусы от направлений. &lt;br /&gt;Повторюсь, если вам не хочется проводить все эти расчеты, можете написать ГМ. В случае его участия вы также кидаете кубики, но ждете, пока он напишет результат. ГМ пишет последним, после всех игроков, участвующих в схватке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lynn)</author>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 23:01:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Темы, прочитать которые надо полностью: &lt;a href=&quot;https://following.rolka.me/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;Способности и направления&lt;/a&gt;, а также &lt;a href=&quot;https://following.rolka.me/viewtopic.php?id=5&quot;&gt;Уровни и система боя&lt;/a&gt;. Остальное не обязательно, но желательно, поскольку в полных описаниях есть много нужных и интересных подробностей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие происходит в Нью-Йорке, в 2034 году.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что из себя представляет разделение на &amp;quot;ночных&amp;quot; и &amp;quot;дневных&amp;quot;?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Дневные - законопослушные граждане, обычно имеющие стабильный доход. Вся суть дневных в том, что живут они относительно спокойно: не создают крупных конфликтов, не причиняют другим особых неудобств, не бунтуют.&lt;br /&gt;Ночные же, наоборот, люди, так или иначе признанные опасными или нежелательными для общества. Собственно, дело как раз в их поведении и действии на окружающих. Среди ночных много представителей неформальных движений, бунтарей, а также тех, кто, по мнению дневных же, представляет ту или иную опасность: наркоманы, пьяницы, проститутки, бывшие осужденные и т.п.&lt;br /&gt;Грубо говоря, сама идея разделения заключается в том, чтобы отделить добропорядочных граждан от тех, кто мешает им спокойно жить.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Комендантский час&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ночное время – с 21:00 до 06:00&lt;br /&gt;Дневное -&amp;#160; с 06:00 до 21:00&lt;br /&gt;Наказание за нарушение комендантского часа - штраф в 150 долларов США или, в случае неуплаты, заключение под стражу на 2 дня.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Могу ли я разгуливать в дневное время, если уплатил штраф или не попался полиции?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Да, но рано или поздно вы либо сами попадетесь, либо на вас настучат. Кроме того, абсолютно везде запрещено обслуживать ночных с 06:00 до 21:00. Исключение - критическое состояние здоровья, при котором необходима немедленная госпитализация.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Когда появилась Игра?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В таком виде, в каком она сейчас, Игра появилась в конце 2030 года.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что из себя представляет Игра?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В основном это поединки между игроками, - как один на один, так и между группами, но существуют также и нейтральные точки, где можно отсидеться без стычек. &lt;br /&gt;Один раз в неделю проходит небольшое соревнование, принять участие в котором могут все желающие. Награда за такие мелкие турниры не очень большая, но присутствует.&lt;br /&gt;Раз в полгода проходит основной Турнир, победителю которого достается 100 000 долларов и возможность вылечиться от зависимости.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как удается скрывать деятельность Игры?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Система маскировки игровой деятельности делится на два пункта:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Маскировка самих игроков и их действий.&lt;br /&gt;Каждый игрок имеет право на вещь с атрибутом Тени, которую получает в течение недели со вступления в Игру. От него не зависит, какой именно будет эта вещь, кольцом или серьгой, пуговицей или билетом на концерт давно вышедшей из моды рок-группы. С тех пор, как игрок получает такой «талисман», выбор ему дается лишь один – под какой внешностью появляться в Игре. Как правило, вербуют новичков Торгаши. Сначала подсаживают на наркоту, а потом уже объясняют что к чему, и в этом случае они также упоминают принцип действия таких вещиц, а то и вручают их сами. Остальным вместе с предметом приходит записка, в которой кратко и по делу написано о назначении и принципе действия устройства. &lt;br /&gt;Помимо возможности разгуливать под ложным образом, такие вещи имеют еще одну полезную функцию – генерация поля, внутри которого реальность для тех, кто не носит талисмана, будет искажена. Площадь такого поля не может превышать 100км&amp;#178;. &lt;br /&gt;2. Игровыми правилами предусматривается высшая мера наказания за разглашение любой информации, имеющей отношение к Игре. Имеется также и ряд мер предосторожности, дабы не привлекать лишнее внимание, но если без свидетелей не обошлось, то ими занимаются люди со способностями к воздействию на разум. В крайнем случае, пусть и не официально, свидетель может быть убит\запуган\подкуплен.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каковы функции у «талисманов» для маскировки?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Основная – скрывать внешность игроков. Работает в пассивном режиме, т.е. включается автоматически, как только попадает в руки к владельцу. Закрепляется за ним в момент формирования образа и потому вещь не может быть использована другим игроком. Как игроки, так и остальные люди могут видеть оба ваших образа в зависимости от вашего желания, поскольку устройство связано с вашим сознанием и реагирует на мысленные команды. &lt;br /&gt;2. Создание поля, которое погружает в иллюзию всех людей, не использующих талисманы, в том числе и игроков, которые в данный момент не имеют его с собой. В суть иллюзии заложено поддержание видимости обычной жизни. К примеру, если вы снесли чей-то балкон разрядом, для людей он останется целым или просто обвалится, без спецэффектов.&lt;br /&gt;3. Возможность узнавать других игроков, имеющих при себе талисманы. С вещью происходить ничего не будет, поскольку устройство не механическое. Вы просто будете знать, что этот человек – игрок. Однако, если талисмана у него при себе нет, полагаться придется на собственное зрение.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Может ли дневной стать игроком?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Может.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;О каком наркотике идет речь?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Новый наркотик, GS, делится на два вида:&lt;br /&gt;1. Таблетки. Представляют из себя сильный нейростимулятор, вызывающий привыкание. Перед появлением способностей проходит время, продолжительность которого зависит от дозы и частоты применения. &lt;br /&gt;2. Препарат, вводящийся внутривенно. В отличие от таблеток, воздействие которых направлено на мозг, позволяет изменяться и телу. На внутривенные инъекции игроки переходят на второй ступени развития способностей, к 40 уровню у них появляются новые возможности, характер которых зависит от направления.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каким образом игроки узнают о происходящем в Игре?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Чтобы участники были в курсе всех событий, происходящих в Игре, был создан сайт, на стартовой странице которого можно увидеть только поля для логина и пароля. На сайте имеется множество информации об Игре, начиная с правил и списка судей и заканчивая уведомлениями о турнирах. Общаться Игроки могут на форуме.&lt;br /&gt;Адрес, логин, пароль и информацию о появлении новых турниров участники получают с помощью телефонной рассылки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что изменилось к 2034 году?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- Удостоверения личности старого образца были заменены новым устройством, идентификатором, и теперь располагаются в браслетах, внутри которых и содержатся все необходимые данные о владельце. Кроме того, в функции идентификатора также входит управление личным денежным счетом, видео звонки на любое подходящее устройство, выход в интернет и большинство функций, доступных на КПК. Управление браслетом осуществляется через сенсорный голографический экран.&lt;br /&gt;- Кроме того, США полностью перешли на безналичную систему оплаты, доступную, кстати, и ранее, в виде веб-кошельков. В данное время оплата осуществляется посредством идентификаторов, используемых как средство доступа к лицевому счету их владельцев. Для оплаты с помощью идентификаторов были разработаны специальные терминалы. С кассы на них передаётся сумма покупки, после чего перекодировывается и передаётся в центр терминала. Если приложить к нему браслет, он &amp;quot;считает&amp;quot; информацию, и владельцу останется только подтвердить оплату. То же самое с торговыми автоматами и другими услугами.&lt;br /&gt;Вводить код для установления личности владельца браслета необходимо только в том случае, если браслет был снят.&lt;br /&gt;- Для связи на расстоянии сейчас используются удостоверения личности. Вызов проходит по VOIP-протоколу с высокой степенью шифрования. Разговаривать можно как с помощью беспроводной гарнитуры, так и просто поднеся руку с браслетом к уху. Разумеется, возможна и громкая связь.&lt;br /&gt;Чтобы подсоединить беспроводную гарнитуру к удостоверению, нужно ввести код, единый для всех входящих запросов. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как выглядят игровые деньги?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Название валюты – масти. В качестве устройств для доступа к счёту в Игре используются специальные карточки с сенсорным экраном. Каждая карта имеет собственный уникальный номер, а также пин-код, благодаря которому гарантируется сохранность денег на счёте.&lt;br /&gt;Для передачи денег с карты на карту необходимо ввести пин-код, номер карты, куда планируется перевести деньги, и их количество. Владелец второй карты должен подтвердить перевод. Награда за турниры начисляется без подтверждения.&lt;br /&gt;Каждая карта имеет свой лимит – 70 тысяч м.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lynn)</author>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 23:01:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила форума</title>
			<link>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Основные положения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Флуд разрешен только в специализированном разделе под одноименным названием.&lt;br /&gt;1.2. Разборки на территории ролевой не приветствуются. Оскорблять других участников строго запрещается.&lt;br /&gt;1.3. Админ - тоже человек, который может быть не прав. Если у вас есть предложения или замечания по ролевой, они будут приняты к рассмотрению.&lt;br /&gt;1.4. В игре разрешён мат, если того требует характер вашего персонажа, но в ограниченных количествах. Во всех остальных разделах мат запрещён.&lt;br /&gt;1.5. Ник должен соответствовать имени вашего персонажа и может быть написан как на латинице, так и на кириллице. Всякого рода символы не приветствуются.&lt;br /&gt;1.6. Анкету следует выкладывать в течение трёх дней с момента регистрации. Если она не была выложена, администрация оставляет за собой право удалить аккаунт без предупреждения.&lt;br /&gt;1.7. Критичный срок отсутствия без предупреждения – неделя.&lt;br /&gt;1.8. Вы имеете право создать нескольких персонажей с разрешения администрации, если уверены, что сможете их отыграть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Игровая часть&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. Вы должны играть в соответствии с вашей анкетой.&lt;br /&gt;2.2. В отыгрыше следует быть предельно реалистичным и отталкиваться от времени и погоды на ролевой, а также от физического и морального состояния персонажа.&lt;br /&gt;2.3. Рейтинг игры - NC21. Разрешены яой, юри, хентай, инцест, БДСМ, насилие и прочее на ваш извращенный вкус.&lt;br /&gt;2.4. Бои и драки разрешены и приветствуются. Администрация оставляет за собой право вмешаться в поединок, если игроки идут против законов логики.&lt;br /&gt;2.5. ГМ - явление, которого вы не сможете избежать. Проявиться оно может в обычном обывателе, продавце, жонглере, внезапно упавшем Вам на голову кирпиче, пролетевшем рядом метеорите, налёте полиции и даже зловонном испарении из канализации. Какую роль выбирать ГМ, решать уже ему. Все это сделано, чтобы игрокам не было скучно, чтобы обыкновенный поход по улице скрашивался приятными (и не очень) неожиданностями. Кроме того, в святые обязанности ГМ также входит контроль поединков на турнирах.&lt;br /&gt;2.6. Убивать другого игрока без его согласия, как и наносить персонажу тяжелые повреждения, разрешается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Правила написания поста.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Речь отмечается &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt; шрифтом, мысли – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;, речь другого персонажа или нпц – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркиванием&lt;/em&gt;. Обычное повествование не выделяется.&lt;br /&gt;3.2. Переходы отмечаем. Например:&lt;br /&gt;-----&amp;gt; Улицы&lt;br /&gt;&amp;lt;----- Центральная библиотека&lt;br /&gt;3.3. Пост должен содержать не менее семи полных, осмысленных и грамотных (!) строк. Если вы не уверены в своей грамотности, используйте ворд или любой другой редактор с возможностью проверки правописания.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lynn)</author>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 23:00:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://following.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
